Storia del paintball

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Video: Storia del paintball

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Anonim
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Gli appassionati di paintball probabilmente sanno che, oltre allo sport e all'intrattenimento, c'è anche un aspetto tattico. E la direzione dell'addestramento del paintball tattico viene utilizzata come strumento educativo per condurre lezioni di addestramento tattico e antincendio nelle strutture di potere e di sicurezza. Tra i primi paesi a utilizzare l'attrezzatura per il paintball per migliorare le abilità dei combattenti delle forze speciali ci furono gli Stati Uniti e Israele. Successivamente questa esperienza è stata adottata da Germania e Gran Bretagna. Nella Federazione Russa, attrezzature simili sono state utilizzate anche dalla fine degli anni '90 e tra i primi c'erano i soldati delle forze speciali "Alpha", "Vympel" e "Lynx".

Pistole per paintball. Si chiama "marker", dal marchio inglese - per segnare, segnare, segnare. Le parti principali di un marker di paintball sono la canna, la bombola di gas compresso, il contenitore delle munizioni, i meccanismi di alimentazione e caricamento.

Munizioni Paintball. I paintball sono chiamati. Il guscio delle palline è realizzato sulla base di gelatina e contiene vernice come riempitivo. Particolarmente popolari sono i marcatori a sfera con un calibro di 0,68 (17, 27 mm).

Il primo gioco di paintball. O meglio, un duello uno contro uno. Tenuto nel giugno 1981 tra un operatore di borsa di nome Hayes Noel e il suo amico, uno scrittore di nome Charles Gaines. Questo è successo negli Stati Uniti, nei sobborghi di Sutton (New Hampshire). L'impulso per il duello fu il viaggio dello scrittore in Africa e le vivide impressioni lasciate dalla caccia al bufalo. Mentre sorseggiava gin, Charles Gaines ha condiviso le sue impressioni africane con un amico e improvvisamente ha detto che voleva provare ancora una volta una scarica di adrenalina. Dopo aver discusso del libro "The Most Dangerous Game" dello scrittore Richard Connell, che avevano letto, gli amici decisero di inventare un gioco in cui si sarebbero cacciati e cacciati a vicenda. Beh, i ragazzi adulti volevano giocare alla guerra, sentirsi soldati o cacciatori. Sviluppare gli istinti di un cacciatore, un esploratore e un sopravvissuto, atrofizzato dalla civiltà, per fuggire dal trambusto del mondo.

La conversazione ebbe luogo nella primavera del 1977. Per qualche tempo, gli amici sono tornati da lui, hanno discusso delle regole del gioco futuro, dell'equipaggiamento e delle armi. Bob Guernsey, il proprietario di un negozio di sport invernali locale, li ha aiutati nella scelta dell'attrezzatura. Ha anche contribuito a sviluppare le regole per la prima competizione. L'altro loro amico, George Butler, li ha aiutati nella scelta delle armi. Ha portato il catalogo agricolo ai futuri duellanti. E in quel catalogo - un pennarello chiamato Nel-Spot 007. Il pennarello è stato realizzato a forma di pistola. Ha sparato palle piene di colori ad olio. Il pennarello è stato testato su un volontario: il figlio dello scrittore Charles Gaines di nome Shelby si è offerto volontario per diventarlo. Dopo l'esecuzione improvvisata, Shelby ha detto che era doloroso, ma sopportabile. Di conseguenza, il Nel-Spot 007 è stato ritenuto idoneo ed è stato messo in servizio. Grazie all'entusiasmo di queste persone, ha avuto luogo la prima partita di paintball con solo due giocatori.

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Il gioco ha affascinato gli amici e ha attirato sempre più fan. All'inizio hanno iniziato a parlare di lei nel distretto, poi la notizia si è diffusa in tutto lo stato. Col tempo, tra i tifosi c'era chi voleva giocare alla guerra. Diverse persone da ogni parte hanno iniziato a prendere parte al gioco. Ho dovuto sviluppare regole per il gioco di squadra. Nel maggio 1981, Haynes, Bob e Charles annunciarono che stavano accettando le domande per il gioco di squadra. A tutti sono state distribuite le regole per studiare e informato che il gioco si sarebbe svolto su base commerciale. Ogni partecipante contribuisce con USD 175. Il denaro raccolto verrà utilizzato per l'acquisto di pennarelli, attrezzature, cibo e bevande. La sfida di 3 organizzatori è stata accettata da 9 persone e il numero totale è stato di 12 giocatori.

Un mese dopo (nel maggio 1981), ebbe luogo la prima partita di squadra al mondo con la partecipazione di 12 giocatori. Il premio del gioco era una scatola di birra, che è stata ricevuta dalla squadra vincitrice. I giochi di squadra hanno avuto luogo in passato, ma questo gioco è significativo in quanto era la prima volta che veniva realizzato su base commerciale. L'azione si è svolta su un terreno accidentato con un'area di 80 acri (32 ettari) in uno scenario "cattura la bandiera". C'erano 4 stazioni con bandiere, ognuna con 12 bandiere dello stesso colore: una per ogni giocatore. In ogni postazione c'era un arbitro con un fischietto, che fischiava costantemente i fischi a intervalli di 15 minuti. Sono stati dati segnali sonori per quei giocatori che non avevano le capacità per gestire le mappe topografiche. Chi ha vinto, chiedi? Richie White, guardia forestale del New Hampshire! Durante l'intero gioco, nessuno ha visto Richie e non ha sparato un solo colpo. Ma si è intrufolato furtivamente in ciascuna delle stazioni e ha raccolto le bandiere con la stessa facilità con cui una studentessa raccoglie i fiori. Rispetto ai precedenti, questo gioco era meno impressionante. Ma il gioco stesso e lo spirito di squadra hanno fatto il loro lavoro. Il gioco ha iniziato a guadagnare popolarità.

Dopo quella partita, uno dei partecipanti (lo scrittore Bob Jones) ha scritto un articolo per il settimanale sportivo Sports Illustrated. In esso, lo scrittore ha descritto in dipinge un meraviglioso gioco di squadra che ha avuto luogo nello stato del New Hampshire. Non ho dimenticato di menzionare l'incredibile scarica di adrenalina durante la caccia alla bandiera. La rivista ha pubblicato l'articolo il 19 ottobre 1981. L'articolo è stato ristampato su Sports Afield, rivista di caccia e avventura, e anche sul prestigioso TIME. Ogni volta, dopo la pubblicazione di un articolo su una determinata rivista, i lettori iniziavano a bombardare gli organizzatori di lettere chiedendo loro di inviare le regole del gioco. Hanno iniziato a vendere lo starter kit del giocatore, che consisteva in un pennarello, occhiali, una bussola e un set di regole. Poiché il gioco non aveva ancora un nome, gli organizzatori lo battezzarono National Survival Game (NSG) e registrarono l'omonima compagnia a New London, nel New Hampshire.

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Nell'ottobre 1981 fu organizzata la seconda partita ufficiale. Si è svolto in Alabama. Secondo Bob Guernsey di NSG, è stato il primo gioco per il grande pubblico. Era molto più grande e il numero dei partecipanti è triplicato.

Pochi mesi dopo (marzo 1982), Bob Guernsey ha aperto il primo campo commerciale di paintball nel New Hampshire. Ma poi si chiamava anche National Survival Game o semplicemente The Survival Game: "Survival game". A quel punto, NSG aveva stipulato un accordo esclusivo con Nelson per distribuire i marcatori in tutti gli Stati Uniti. Quasi immediatamente, i ragazzi di NSG hanno sviluppato il franchise. Il franchising per la vendita di pennarelli, palline e occhiali è stato venduto non solo negli Stati Uniti, ma anche in altri stati. Di conseguenza, i monopoli delle attrezzature per il paintball hanno iniziato a ricevere profitti in eccesso entro 6 mesi.

Le cose sono andate così bene e su una scala tale che uno dei primi 12 giocatori (Lionel Atwill) si è messo al lavoro per mettere insieme un libro di testo per un gioco di sopravvivenza. La prima edizione del manuale è stata pubblicata nel giugno 1983.

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Il primo modello di marcatore per la silvicoltura e la zootecnia. Il Nel-Spot 007 è stato commercializzato con il marchio Nelson Paint Company. Questa azienda è stata fondata nel 1940 dai membri della famiglia Nelson: Charles ed Evan.

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Nelson si è specializzato in soluzioni forestali e di disboscamento. Ha progettato e prodotto vernici in vari colori e strumenti per applicare la vernice sugli alberi. Hanno segnato gli alberi per l'abbattimento e hanno segnato il legname di diversa qualità. Vale la pena notare che Charles Nelson ha brevettato una serie di prodotti con cui forestali, silvicoltori e lavoratori del disboscamento contrassegnavano alberi e legname. Uno di questi prodotti era una pistola a spruzzo di vernice. Ma la pistola a spruzzo di vernice non era molto comoda ed efficace. Il problema era che i forestali dovevano ispezionare grandi aree ogni giorno. Ed è stato lungo e inefficace avvicinarsi a ciascun albero selezionato per il taglio e contrassegnarlo con la vernice. I forestali hanno avuto il momento più difficile se l'albero desiderato si trovava sul lato opposto del torrente o tra boschetti di fitti cespugli. Non saltare su flussi tutto il giorno avanti e indietro! E ogni volta per guadare la boscaglia? Quale sarà allora la performance?

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Poiché Nelson era un leader riconosciuto in questo settore, il servizio forestale degli Stati Uniti ha incaricato l'azienda di sviluppare un dispositivo in grado di contrassegnare gli alberi a distanza. Questo è successo a metà degli anni '60. Dopo alcune riflessioni sul compito, l'inventore e comproprietario dell'azienda, Charles Nelson, decise che doveva essere un'arma pneumatica. E dovrebbe sparare con palline riempite con la migliore pittura ad olio del mondo dell'azienda nativa Nelson.

C'è una storia secondo cui un lotto di prova di palle è stato realizzato dallo stesso Charles Nelson. Come base per le future munizioni, il signor Nelson ha scelto capsule di gelatina rotonde con un diametro di 0,68 pollici (17,27 mm). Queste capsule sono state utilizzate in medicina veterinaria. E per la precisione, fino ad allora, queste capsule contenevano medicinali per la cura dei cavalli. E il signor Nelson ha deciso di riempire le palline di gelatina morbida con diversi colori di pittura ad olio. Queste sono state le prime palline per il primo pennarello: a base di pillole per cavalli!

Da Wikipedia, so che in base al metodo di applicazione, le capsule sono di tipo orale, vaginale e anale. Il metodo di utilizzo delle capsule nel trattamento dei cavalli mi è sconosciuto. Per ulteriori dettagli, contattare l'ex ministro della Difesa della Repubblica di Moldova Anatol (Anatoly) Salar. Per una fortunata coincidenza, questo statista è un veterinario di formazione. Pertanto, deve essere nel soggetto.

Dopo che il proiettile con vernice è stato sviluppato e il concetto generale del futuro dispositivo è maturato nella testa del signor Nelson, si è rivolto alla società Crosman, specializzata nella produzione di armi pneumatiche. Come risultato della cooperazione presso l'azienda Krosman, hanno sviluppato una pistola pneumatica per le munizioni di Nelson. Di comune accordo, i diritti sull'arma rimasero con il suo produttore, la società Krosman. Questo era vero, dal momento che, tra noi, la ditta Krosman ha adattato una delle sue pistole per sparare alle "palle" di Mr. Nelson. Si tratta della pistola Crosman 150 Pellgun, prodotta dal 1954 al 1967. Era una pistola ad aria compressa a colpo singolo che sparava proiettili di piombo da 5,5 mm (.22 cal). Per il lancio di proiettili, l'anidride carbonica (CO2) è stata utilizzata in bombole da 12 grammi.

La produzione in serie di "capsule coloranti" è stata avviata negli stabilimenti dell'azienda farmaceutica R. P. Scherer GmbH con filiali in Germania e negli Stati Uniti. Era questa società che possedeva i diritti sul metodo di etichettatura. Il metodo si basava sull'uso di un guscio a forma di capsula costituito da una miscela morbida plastificata di gelatina, glicerina e sorbitolo (gelatina protesica). La capsula conteneva una miscela di coloranti. L'inventore era Norman Granger. Protetto da un brevetto britannico (data prioritaria 25 aprile 1968) e da un brevetto americano (in attesa del 27 gennaio 1972).

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Credo che il merito vada a Charles Nelson per le sue capacità organizzative. In assenza di moderni mezzi di accesso all'informazione e alla comunicazione, era a conoscenza di tutto ciò che era avanzato in quel momento. Dopo aver ricevuto un ordine dal servizio forestale degli Stati Uniti, ha scoperto il potenziale nascosto nella pistola Crosman 150. Conoscendo il metodo di marcatura britannico, ha suggerito al detentore del copyright di riempire quelli gelatinosi con "la sua stessa vernice". Ho concordato con tutti e coordinato il lancio della produzione in serie del prodotto e dei materiali di consumo per esso.

Con la mano leggera di Nelson, il proiettile ha ricevuto il nome alato "Ball" e l'arma che lo spara - il nome non meno alato "Marker". Poiché il concetto del prodotto apparteneva all'azienda di Nelson, specializzata in materiali per la pittura (Paint - Paint, Paint), la palla ricevette presto un altro nome: Paintball (paint ball).

In varie occasioni, il primo marker di paintball al mondo, sviluppato per la Nelson Paint Company, è stato chiamato con nomi diversi. Mi sono imbattuto in tre nomi: Crosman 707, poi Nelson 707 e poi Nel-Spot 707. Il terzo nome deriva dall'abbreviazione Nelson e dalla parola Spot (punto, goccia). Il marcatore differiva dal suo donatore (Crosman 150) per una canna più lunga adattata per i paintball. Il nuovo campione ha ricevuto un contenitore per palline e un corrispondente meccanismo di bloccaggio. La pistola è stata ricaricata manualmente, utilizzando una piccola leva (costa). Il movimento era molto simile al lavoro di un chiavistello di una finestra.

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Su uno dei forum, ho trovato diverse foto del marker Nel-Spot 707. Inoltre, il suo attuale proprietario, oltre alla foto, ha offerto una breve storia di questo marker. Il primo proprietario di questo indicatore era un grande commerciante di bestiame di Winona, Minnesota. L'ha comprato a metà degli anni '60 e lo usa da oltre 20 anni. Ha usato un pennarello per contrassegnare il bestiame di cui si occupava per l'acquisto. Non si sa cosa stesse facendo il figlio del mercante, ma il pennarello è stato ereditato da suo nipote. Il nipote stava facendo qualcosa di più intellettuale del commercio di bestiame e usava il pennarello solo per divertimento: sparare a bersagli nel cortile o spaventare un coniglio in giardino. Alla fine, il nipote del commerciante ha venduto il cimelio alla persona che ha pubblicato le foto qui sotto.

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Un tubo forato, fissato parallelamente alla canna, è un contenitore per le palle. Viene versata una manciata di palline (6 pezzi) e viene avvitato un tappo filettato. Nella parete del contenitore per palline, che è adiacente alla canna, c'è un foro attraverso il quale le sfere vengono fatte rotolare nella canna forata una per una. Nella culatta è presente un meccanismo di bloccaggio che impedisce alle palline di rotolare o rotolare fuori dalla canna in modo casuale.

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Sul telaio della pistola, sotto la canna, c'è un canale per una bombola del gas. Si inserisce dall'estremità della volata e anche il tappo a vite è avvitato. Il gas di una bombola è sufficiente per circa 25-35 colpi, ma non dimenticare che dopo ogni colpo la pressione diminuisce.

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Scattare con il Nel-Spot 707 è un lavoro ingrato e richiede una certa abilità. Per preparare il Nel-Spot 707 per le riprese, sono necessarie molte manipolazioni. Allo stesso tempo, dovresti sbloccare e bloccare l'otturatore con attenzione in modo da non appiattire la palla che rotola nel tavolo. Ho provato a descrivere il processo di ricarica, ma è uscita mezza pagina. Quindi è meglio che posto il video.

Dopo la prima pressione del grilletto, non succede nulla (posizione di parcheggio). Dopo la seconda pressione, la palla volerà a 190 FPS e dopo la terza a 290 FPS.

Il marcatore Nel-Spot 707 non era molto popolare. Il motivo principale era la complessità della sua applicazione. Le vendite non sono state né traballanti né traballanti. Dopo 3 anni di scarse vendite, i signori della ditta Krosman decisero che non era redditizio per loro produrre un pennarello rivoluzionario che poche persone apprezzavano. Il marcatore è interrotto. Per qualche tempo hanno venduto i resti e non hanno più ripreso la sua produzione. Nonostante il piccolo lotto, anche a distanza di 40 anni, esistono esemplari ben conservati e funzionanti.

Secondo modello di marcatore per la silvicoltura e la zootecnia. Dopo il suo fallimento con il 707 Nel-Spot, Charles Nelson non abbandonò il suo concetto. Poiché i diritti sul Nel-Spot 707 sono rimasti con Crosman, il signor Nelson ha contattato i fucili ad aria compressa Daisy (un partner di Winchester). A Daisy è stato chiesto di sviluppare un nuovo marcatore basato sull'amara esperienza del modello 707. La proposta è stata accolta e i lavori sono iniziati. Lo sviluppo è stato affidato a uno specialista di nome James Hale di Victor Comptometer Corp. (Victor Comptometer è la società madre che ha fondato Daisy.) La società madre produce, dal 1918, macchine addizionatrici e infine registratori di cassa, calcolatrici elettroniche, stampanti a matrice di punti e persino personal computer Victor / Sirius 9000. Lavorare per la società madre Victor Corp., James Hale ha inventato una pistola a gas con un percussore disaccoppiatore per la controllata Daisy. La domanda di brevetto è stata depositata il 19 giugno 1972. L'inventore si chiamava James Hale, ma il titolare del brevetto era Victor Corp.

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Nello stesso 1972, fu rilasciato il primo lotto di un pennarello, che inizialmente fu chiamato Daisy Model 8007, quindi portava il nome Daisy Splotchmarker (macchia - spruzzare, pennarello - pennarello). Successivamente, lo stesso modello fu chiamato Quick Splotch (rapido - veloce, macchia - da spruzzare). Ma divenne noto con il nome di Nel-Spot 007. Fu questo pennarello che fu scelto come arma per il primo gioco di paintball.

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Come puoi vedere dal disegno e dalla foto, il nuovo pennarello è più ergonomico. A differenza del modello precedente, la bombola del gas era posizionata nell'impugnatura del marcatore e il contenitore del palloncino era posizionato sopra la canna. Il primo lotto di pennarelli Nel-Spot 007 conteneva 6 palline, quindi era significativamente più corto della canna.

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Successivamente, la capacità fu aumentata a 10 palline e la lunghezza del contenitore per le palline era uguale alla lunghezza della canna. Per comodità di caricamento, è stato fornito uno speedloader.: È stato realizzato sotto forma di una provetta (dapprima in metallo, poi in plastica). Per la sicurezza della manipolazione, il marcatore era dotato di un fusibile. Il pulsante di sicurezza si trovava sull'impugnatura, dietro il grilletto.

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Poiché il paintball si è diffuso molto rapidamente in tutto il mondo, questo gioco non ha aggirato la Germania. I tedeschi iniziarono a giocare per la sopravvivenza in massa. Percependo un nuovo mercato di vendita, la società tedesca Umarex iniziò a importare il marcatore Nel-Spot 007 e materiali di consumo per loro. Secondo altre fonti, Umarex produceva questi marcatori su licenza in Germania.

Il primo pennarello da paintball. Nel 1984, The Survival Game ha conquistato l'Australia. Lì ha ricevuto un nuovo nome: Skirmish Games. Nello stesso anno, NSG ha lanciato sul mercato mondiale il primo marcatore appositamente progettato per il gioco. Il modello è stato chiamato SplatMaster. E prima ancora, aziende e privati hanno cercato di offrire agli utenti le loro modifiche o sviluppi. Ma tra questi, solo il marcatore SplatMaster ha guadagnato popolarità e ha ricevuto riconoscimenti dai giocatori.

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Il primo modello di pennarello a paintball ha ricevuto una canna e una canna di plastica. Pertanto, era leggero e non si corrodeva. Il marcatore consisteva in un numero minimo di parti, quindi era facile da mantenere.

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Per le riprese sono state utilizzate palle dello stesso diametro in tubi di plastica per lo speedloader e le stesse bombole del gas. Lo schema del "bolt" è stato abbandonato a favore di un meccanismo a spinta. Il meccanismo di carica è stato attivato quando la parte di supporto del palmo ha premuto contro la parte nella parte posteriore del pennarello. L'inventore è Robert Shepherd, come evidenziato da US4531503 A. Rivendicato il 21 febbraio 1984, pubblicato il 30 luglio 1985.

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Cercando altre immagini sull'argomento, ho trovato una foto di un pennarello SplatMaster con il marchio ICON. Secondo rapporti non confermati, il marchio ICON era anche di proprietà di National Survival Games (NSG) così come SplatMaster. Sotto il marchio ICON, si dice che NSG abbia venduto marcatori per l'addestramento della polizia e del personale di sicurezza.

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Nota: il marchio ICON è indicato sulla custodia

La fonte originale dice che il marcatore ICON SplatMaster è stato venduto per 3 anni (1985-1988) solo da LEO (Law Enforcement Officer). Forse Bob Guernsey ha fatto uno stratagemma di marketing da cavaliere e ha registrato un nuovo marchio per separare il paintball sportivo e di intrattenimento dal tattico. La stessa fonte afferma che esisteva anche una versione dello SplatMaster “Gurn-Z” in calibro 0,55 (14 mm). Il modello a sfera più piccolo è stato offerto come alternativa meno traumatica al modello base.

Vernice per palline di paintball. Allo stesso tempo, era in corso il lavoro su una nuova composizione di un liquido colorante per paintball. Sviluppato da George Skogg di Nelson Paint, un produttore di marcatori forestali. Alla fine, l'obiettivo è stato raggiunto e la domanda è stata depositata il 09 ottobre 1985 e il brevetto US4634606 A è stato pubblicato il 06 gennaio 1987. Il brevetto afferma: I proiettili realizzati con capsule di gelatina morbida contenenti un tale fluido di marcatura lavabile hanno proprietà reologiche ideali dell'uniformità e stabilità desiderate in volo. Il liquido in capsule di gelatina molle rende i gusci più precisi e stabili. Inoltre, il liquido produce macchie luminose e ben visibili che possono essere facilmente lavate via con acqua e/o detersivo. Pertanto, è ideale per l'uso nei giochi sportivi.

Questa, o quasi, era la storia dell'origine del paintball. Spero che tu abbia imparato qualcosa di nuovo e interessante dal mio articolo. Non pretendo di essere completo. Questo articolo non contiene dati su altri marcatori che i concorrenti hanno iniziato a produrre. Né ho menzionato i movimenti paralleli che sono stati fondati poco dopo che il mondo intero si è interessato al paintball. Ma mi sono anche prefissato un compito più modesto: raccogliere e pubblicare fatti poco noti della storia del paintball. Forse queste informazioni non saranno mai utili, o forse proprio il contrario. Ad esempio, intratterrai un'azienda annoiata o impressionerai il tuo potenziale datore di lavoro di paintball.

Buona fortuna e grazie per l'attenzione!

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