"Kombat" addestra combattenti ed è in fase di ammodernamento

Sommario:

"Kombat" addestra combattenti ed è in fase di ammodernamento
"Kombat" addestra combattenti ed è in fase di ammodernamento

Video: "Kombat" addestra combattenti ed è in fase di ammodernamento

Video:
Video: Verga tra folklore e modernità | P. Pellini, I. Gambacorti , G. Tellini, A. G. Drago 2024, Novembre
Anonim

Attualmente, la fornitura delle forze armate russe consiste nel Combat Combat Combat Arms Tactical Simulator (OTT BS) sviluppato dal Gruppo Kronstadt e dall'Era Technopolis. Questo complesso è in grado di simulare operazioni di combattimento ed è progettato per preparare il personale al lavoro in diverse condizioni. Nel 2017 è stata presentata una versione migliorata del complesso denominata "Kombat-E". Secondo gli ultimi rapporti, lo sviluppo di OTT BS continua.

Immagine
Immagine

Metodi di modernizzazione

Secondo lo sviluppatore dell'organizzazione, OTT BS "Kombat-E" include una serie di attrezzature diverse. Il simulatore include un posto di comando di addestramento, un'aula di addestramento multifunzionale, simulatori di veicoli da combattimento, un simulatore di tiro, ecc. Il "Kombat-E" completamente attrezzato occupa 1800 metri quadrati e offre lavoro simultaneo a 85 persone.

Di recente, un rappresentante della tecnopoli dell'era ha rivelato alcuni dettagli dell'attuale lavoro sul miglioramento del simulatore tattico. L'attuale aggiornamento non apporta modifiche sostanziali all'architettura o ai singoli componenti del sistema. Allo stesso tempo, vengono forniti aggiornamenti software.

Il sistema di simulazione del combattimento è integrato con nuovi modelli di armi ed equipaggiamento militare. Ora in "Kombat-E" vengono introdotti nuovi modelli di veicoli corazzati domestici e sistemi robotici. Tali prodotti entrano in servizio e vengono portati nella memoria dell'OTT BS. A causa di tali aggiornamenti, il simulatore soddisfa i requisiti moderni e l'aspetto effettivo delle forze armate.

Parallelamente, viene implementato il secondo approccio per migliorare il complesso. La parte hardware e software del simulatore, responsabile della simulazione delle azioni di combattimento, si basa su una rete neurale. Questo sistema, interagendo con le persone, acquisisce esperienza e apprende. Si sostiene che ormai la rete neurale Kombata-E abbia imparato a scegliere le soluzioni e gli scenari più efficaci che assicurino la vittoria su una persona.

Immagine
Immagine

Secondo quanto riferito, gli elementi di intelligenza artificiale incorporati si comportano bene nel combattimento aereo simulato. La rete neurale ha confermato la sua capacità di sconfiggere i piloti viventi.

Complesso educativo

OTT BS "Combat" della prima versione ha iniziato a essere fornito a varie parti del nostro esercito nel 2012. Successivamente, il gruppo "Kronstadt" ha sviluppato una nuova versione di questo complesso, "Combat-E". Ora lo sviluppo degli sviluppi su due progetti viene effettuato nell'ambito della cooperazione tra Kronstadt e la tecnopoli dell'era.

Il complesso è progettato per preparare combattenti e comandanti a condurre operazioni di combattimento in diverse condizioni contro varie forze nemiche. Il lavoro viene simulato nelle condizioni selezionate secondo una certa legenda. Con l'aiuto di "Kombat-E", il coordinamento del combattimento può essere effettuato a livello di plotone, compagnia o battaglione. Durante l'addestramento, il ruolo di avversario condizionale è assunto dalla rete neurale del simulatore.

L'OTT BS "Kombat-E" include un gran numero di diversi sistemi e mezzi con cui devono lavorare comandanti, equipaggi di veicoli da combattimento e singoli soldati. Tutti i componenti funzionano nell'ambito del cosiddetto. Un unico campo di battaglia virtuale (EVPB) e interagiscono tra loro, oltre che con l'automazione del complesso.

L'architettura del simulatore offre un'elevata flessibilità di utilizzo. È possibile utilizzare contemporaneamente sia tutti i componenti che i singoli componenti. Inoltre, c'è la possibilità di ridimensionare e modificare la configurazione. La tecnologia CEFS può essere utilizzata per organizzare eventi di formazione interdisciplinari.

Nelle ultime versioni del complesso sono stati introdotti modelli di moderne attrezzature e armi. In particolare, al loro interno sono integrati veicoli aerei senza equipaggio e sistemi robotici. Un'importante innovazione è la possibilità di un'integrazione relativamente semplice di nuovi strumenti didattici, incl. da sviluppatori di terze parti.

Approccio moderno

L'uso di OTT BS "Kombat" ti consente di condurre varie attività di addestramento senza andare nei campi di addestramento, organizzare fuoco vivo, ecc. Allo stesso tempo, in tutti i casi, si tratta di semplificare l'organizzazione degli esercizi e di aumentarne l'efficacia.

Immagine
Immagine

L'uso del simulatore, prima di tutto, riduce la necessità di gite sul campo. Può anche aiutare a ridurre il consumo di munizioni durante il tiro di addestramento. I tiratori e gli equipaggi di veicoli corazzati hanno l'opportunità di esercitarsi nell'uso delle armi in un'aula di addestramento o su un simulatore - e solo dopo utilizzare armi vere al poligono.

In precedenza, l'addestramento dei comandanti veniva effettuato utilizzando i mezzi disponibili. In particolare, gli scenari di combattimento sono stati modellati su mappe. OTT BS "Combat" ti consente di eseguire lo stesso lavoro utilizzando la tecnologia informatica. Un computer con una rete neurale simula in modo più efficace le operazioni di combattimento con molti fattori e variabili diversi, il che aumenta i risultati del lavoro educativo.

L'automazione del simulatore tattico raccoglie tutti i dati sul lavoro dei partecipanti all'esercizio, che possono poi essere analizzati. Sulla base dei risultati di tale analisi, dovrebbero essere formulate raccomandazioni, sia per il singolo personale militare che per le unità. "Kombat" e gli istruttori aiuteranno a determinare a quali questioni dovrebbe essere prestata attenzione nell'ulteriore formazione.

OTT BS "Kombat-E" può essere utilizzato anche per sviluppare modelli avanzati di armi e attrezzature a livello di progettazione e nel contesto dell'applicazione. La simulazione del nuovo prototipo con successiva validazione nell'ambito dell'EFSA garantisce lo sviluppo di modalità applicative ottimali, oltre a consentire di individuare tempestivamente alcune carenze. I risultati di questa fase possono quindi essere verificati e confermati testando prototipi reali.

In aula e in palestra

L'uso di un simulatore di coordinamento del combattimento tattico della famiglia Kombat non esclude la necessità di altre attività di addestramento. Combattenti e comandanti devono ancora visitare poligoni e poligoni di tiro per esercitarsi e testare le proprie abilità su siti reali, al di fuori dell'EFSA. Il concetto di base di OTT BS prevede che a questo punto il personale avrà già le competenze necessarie e sarà in grado di risolvere i compiti di addestramento al combattimento più velocemente e meglio.

Va inoltre tenuto presente che anche i sistemi elettronici più avanzati non sono ancora in grado di simulare e simulare completamente eventi reali. La modellazione matematica degli oggetti reali è in costante miglioramento, che ha ancora dei limiti noti.

Immagine
Immagine

La tecnopoli dell'Era ritiene che sarà possibile risolvere questo problema aumentando ulteriormente la potenza di calcolo dei simulatori. Un potenziale salto di opportunità è associato allo sviluppo di promettenti computer quantistici.

Tuttavia, l'emergere dei modelli più riusciti e perfetti della situazione, armi, equipaggiamento, scenari, ecc. non consentirà di abbandonare completamente gli esercizi nei campi di allenamento. Le battaglie non vengono mai combattute su un campo di battaglia virtuale e il personale militare deve avere familiarità con il mondo reale.

Per l'esercito del futuro

Negli ultimi anni, l'esercito russo ha utilizzato attivamente un complesso conveniente ed efficace per addestrare i gradi e i comandanti. I simulatori di combattimento della linea "Combat" forniscono l'ottimizzazione del processo di addestramento, oltre a fornire alcuni altri vantaggi caratteristici.

È prevedibile che anche il "Kombat-E", attualmente in fase di ammodernamento, si diffonderà e contribuirà ad aumentare l'efficacia del combattimento. Allo stesso tempo, si può presumere che OTT BS basati su concetti e soluzioni attuali manterranno il loro posto in futuro. Aggiornamenti tempestivi del software e sostituzione dei singoli componenti garantiranno che tali sistemi soddisfino i requisiti attuali per molti anni.

Consigliato: