Appassionati di giochi invece di carristi. Operatori di robot di guerra

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Video: Operazioni di carotaggio sul ghiacciaio del Calderone, l'intervento dei Vigili del fuoco 2024, Novembre
Anonim
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Non molto tempo fa era considerata una fantasia, ma lo sviluppo delle ultime tecnologie ha già permesso di creare robot da combattimento in vari rami dell'industria militare.

Gli algoritmi comportamentali vengono migliorati, vengono introdotti nuovi materiali e metodi di produzione. Alcune parti e componenti dei robot vengono già stampati in 3D.

Ma il principale "ostacolo" dell'uso delle armi di un robot da combattimento sono tre leggi della robotica.

Lo scrittore di fantascienza Isaac Asimov li ha formulati come segue:

Un robot non può danneggiare una persona; il robot deve obbedire alla persona; il robot deve prendersi cura della sua sicurezza, se ciò non contraddice le prime due leggi.

Successivamente, Azimov ne aggiunse uno in più, zero o un quarto: un robot non può nuocere all'umanità o, con la sua inazione, permettere che venga fatto del male all'umanità.

Ma non dobbiamo dimenticare che esiste un'alternativa ai robot da combattimento mobili. E questa è l'applicazione dei sistemi robotici telecontrollati.

Tali sistemi, credo, saranno più facili ed economici da produrre. La loro configurazione richiederà meno tempo e gli algoritmi comportamentali saranno semplificati. Ma la cosa più importante è che la decisione sull'uso delle armi rimanga alla persona (operatore). Il robot eseguirà l'ordine ricevuto, colpendo il bersaglio con alta precisione.

Sì, è necessario un canale di comunicazione altamente sicuro con un modulo di combattimento, in grado di resistere ai moderni sistemi di guerra elettronica, ma questo spetta ai tecnici. Almeno in caso di perdita di comunicazione con il robot, potrà tornare autonomamente alla sua base. E la riparazione si ridurrà alla sostituzione di meccanismi e servi o alla riorganizzazione dell'unità di controllo e comunicazione da un robot allo "scheletro" del prossimo soldato.

Mi aspetto un'ondata di critiche da parte dei lettori, dicono, abbiamo avuto abbastanza fantascienza.

Ma ecco cosa ne pensano i funzionari.

Appassionati di giochi invece di carristi. Operatori di robot di guerra
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Il vice primo ministro della Federazione Russa Dmitry Rogozin ha suggerito di reclutare fan dei giochi per computer per servire nell'esercito invece delle petroliere. Ha scritto su questo nel suo microblog su Twitter. Così ha reagito al messaggio di "Uralvagonzavod", che ha ripreso la robotizzazione del carro armato russo T-90. L'operatore controllerà il "robot cisterna" a una distanza da 3 a 5 chilometri.

World of Tanks è un gioco online multiplayer di massa (RPG) dedicato alle macchine da guerra della metà del XX secolo. Negli ultimi anni ha riscosso un enorme successo tra i giocatori. Oggi, secondo gli ultimi dati, circa 150 milioni di giocatori stanno già giocando a World of Tanks. Allo stesso tempo, non solo gli scolari, gli uomini adulti e i pensionati, ma anche le ragazze stanno combattendo nel gioco. "Se prendiamo la Russia, ad esempio, tutti giocano ai carri armati", afferma Viktor Kislyi, lo sviluppatore di WOT.

Secondo i dati del 2016, 33 milioni di giocatori sono stati registrati sul server RU. Di questi, la quota di giocatori attivi è stata di 3,6 milioni.

Durante l'intero periodo della sua esistenza, il gioco World of Tanks ha allevato più di una generazione di grandi carristi. I partecipanti al gioco si uniscono in plotoni e clan, partecipano a mini tornei, competizioni regionali e sull'arena internazionale. Il giocatore a cui importa davvero passa dagli eSport amatoriali all'apice dell'abilità.

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Allo stesso tempo, i giocatori sviluppano abilità pratiche nella tattica, la capacità di lavorare in squadra, le peculiarità del combattimento nelle aree urbane e su terreni accidentati difficili. I migliori giocatori di WOT potrebbero prendere il posto di un operatore di combattimento e i giocatori del clan potrebbero controllare un plotone di carri armati robotici. Qui sono completamente d'accordo con Rogozin.

E per il nuovo carro armato T-14, gli sviluppatori di giochi per computer hanno rilasciato il gioco online "Armored Warfare: Project Armata".

"L'uomo convenzionale" occhialuto "si siede e controlla i bersagli da colpire con il dito sul touch screen, e determina l'ordine di distruzione di questi bersagli. Il robot si sveglia in agguato, identifica il bersaglio, se capisce che questo è il nemico, dà un'indicazione, i robot killer si muovono in avanti, che trasformano la colonna nemica in trucioli. Allo stesso tempo, l'operatore stesso è a una distanza tale che nessun mezzo per ingaggiare il nemico può non solo raggiungerlo, ma anche capire dove tutto questo è controllato da robot da combattimento Dmitry Rogozin.

Ha citato come esempio il complesso robotico di Nerekhta.

Ha anche notato che i progressi si sposteranno verso il massimo sviluppo dell'intelligenza artificiale, dei mezzi robotici, compresi i veicoli aerei senza equipaggio, e la guerra del futuro sarà tecnologica, ad alta precisione e remota.

Allo stesso tempo, ha ricordato: «Le questioni della vita e, Dio non voglia, della morte dovrebbero essere determinate da una persona, procedendo dai più alti obiettivi di protezione, difesa della popolazione civile, del Paese, della sua sovranità. Altrimenti si può ottenere portato via troppo».

Riassumendo quanto sopra e collegando tutti i componenti, otterremo robot da combattimento controllabili, alcuni dei quali saranno stampati in 3D, e un esercito di milioni di operatori di prima classe in grado di unirsi e interagire in plotoni.

E questo è già un intero esercito, e non uno …

In conclusione, un po' di fantasia. Voglio condividere i miei dubbi sorti dopo aver letto un romanzo di fantascienza. Lì, il governo di un pianeta ha avuto problemi con la ricerca di alcuni componenti importanti nella zona radioattiva e con l'uccisione di mutanti. E lo hanno risolto in un modo ingegnosamente semplice, organizzando tutto sotto le spoglie di un gioco online per computer, in cui i giocatori cercavano diversi artefatti nella foresta selvaggia "fata" per vari bonus nel gioco, combattendo lungo la strada. Non avevano idea di essere gli operatori di veri robot androidi, che facevano tutto il lavoro sporco e pericoloso per loro.

E chissà cosa (o chi) controllerai effettivamente, seduto per ore a giochi online al computer… Il futuro non è lontano!

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