L'elenco dei modelli di robot da combattimento russi è stato recentemente riempito con un nuovo modello. Lo sviluppatore, questa volta la Advanced Technologies Foundation, ha mostrato un video del nuovo robot da combattimento "Marker". La nuova auto è già rotolata lungo la gamma invernale e ha sparato ai bersagli. Dedicheremo questo articolo all'analisi di questo sviluppo.
La prima cosa da notare è che i designer e gli sviluppatori hanno letto chiaramente la Military Review, in particolare i miei articoli che criticavano i modelli precedenti (Companion) e consideravano ciò che è necessario per questo tipo di robot da combattimento.
In ogni caso, il "Marker" è sopravvissuto a molte delle carenze dei modelli precedenti. Inoltre, gli sviluppatori del nuovo modello, rendendosi conto che la loro auto non sarà lasciata senza attenzione, hanno immediatamente fatto una riserva sul fatto che si tratta di un modello sperimentale progettato per dimostrare la tecnologia e inoltre non hanno ancora presentato alcuna caratteristica tattica e tecnica. Beh, a nessuno piacciono le critiche.
Tuttavia, in relazione a questa macchina, va detto subito che non c'è molto da criticare e, a mio parere, questa è la migliore macchina nella nomination "mitragliatrice con motore". Inoltre, con qualche modifica relativamente semplice che non intacca la struttura nel suo insieme, si può portare ad un modello adatto al combattimento.
Vantaggi indubbi
Il primo vantaggio è il corpo "Marker". I designer hanno fatto accovacciare il robot. A giudicare dai fotogrammi del breve video, il corpo del combattente è approssimativamente fino alla vita, cioè è improbabile che la sua altezza superi i 120 cm. Insieme al modulo di combattimento, il robot è sulle spalle del combattente (forse un po' più in alto), cioè l'altezza del veicolo è di circa 160 cm La larghezza della carrozzeria, per quanto si può giudicare dal video, anche di circa 160 cm, forse un po' di più.
Questo colloca immediatamente il "Marker" nella categoria dei veicoli più adatti alla battaglia, dal momento che è molto difficile entrare in un veicolo così compatto e tozzo, è facile mimetizzarlo e, infatti, è appena percettibile sul campo di battaglia, soprattutto in presenza di vegetazione.
Il secondo vantaggio è la posizione delle piastre frontali superiore e inferiore a grandi angoli, che aumenta notevolmente la resistenza ai proiettili dello scafo anche con armature piuttosto deboli. Rimane solo una piccola fronte verticale (alta circa 10 cm), il che è abbastanza accettabile. Se necessario, il design della parte frontale del veicolo può essere modificato rimuovendo completamente questa fronte, ad esempio installando una corazza inferiore aggiuntiva.
Il terzo vantaggio: i progettisti si sono sbarazzati del tenditore del cingolo sporgente, che era un grave svantaggio dei modelli precedenti. Il design del corpo consente una protezione aggiuntiva della ruota di guida installando una piastra di armatura o rinforzando il corpo con un rivestimento.
Il quarto vantaggio è l'uso di armi standard: una mitragliatrice Utes da 12,7 mm e un blocco per due RPG-26. Inoltre, l'unità è dotata di impugnature che consentono di far cadere il tubo del lanciagranate usato e consentono anche di installare rapidamente un nuovo lanciagranate su di esso. Sul retro del robot, puoi installare supporti per diversi giochi di ruolo come munizioni trasportabili.
Il quinto vantaggio è il controllo remoto del modulo di combattimento utilizzando un dispositivo di mira installato sulla mitragliatrice del combattente. Questo momento ha causato numerosi sorrisi quando il modulo nel video si è girato verso il combattente e la canna della mitragliatrice è stata diretta alle sue spalle. Cioè, puoi spararti così. A mio parere, questa è un'idea spiritosa, molto preziosa in una battaglia. In caso di contatto di fuoco con il nemico, è improbabile che il combattente si trovi di fronte al robot a tutta altezza. Piuttosto, controllerà il robot mentre è sdraiato, strisciando per 20-30 metri davanti a lui e dalla copertura controllerà il fuoco di un robot da combattimento che sparerà da una mitragliatrice su di esso. A mio parere, questo metodo di controllo è il più semplice, il più adatto alle condizioni di combattimento, intuitivo e non richiede una formazione speciale dell'operatore. Inoltre, l'operatore stesso può prendere parte alla battaglia.
Quindi la Marker ha abbastanza meriti per essere riconosciuta come l'auto di maggior successo di questo tipo.
Alcune modifiche
Apparentemente, il "Marker" come presentato non ha una prenotazione. Quindi puoi giudicare dall'aspetto. Ma questo non significa affatto che l'auto non abbia protezione. Le piastre corazzate che proteggono i componenti più importanti del veicolo possono essere posizionate all'interno dello scafo, il cui volume interno è compresso al minimo possibile. Infatti, per proteggere il motore, la trasmissione, i serbatoi del carburante e l'unità elettronica, è necessaria una sorta di scatola blindata montata all'interno della custodia, il cui spessore può raggiungere i 10-12 mm. Anche se questo non è il caso, il design della custodia consente l'installazione di schermi esterni in acciaio, textolite o armatura composita.
Inoltre, il modulo di combattimento sul modello sperimentale è ridotto al minimo e, a quanto pare, non è protetto da nulla. Tuttavia, è del tutto possibile installare uno scudo corazzato che protegge il meccanismo girevole, la mitragliatrice e i dispositivi. Se lo desideri, puoi realizzare una mezza torre corazzata per il modulo di combattimento.
La telecamera frontale installata sulla piastra frontale inferiore non è ancora protetta. Ma non è così difficile coprirlo con una maschera blindata triplex.
Uno svantaggio è la mancanza di telecamere panoramiche, che migliorano significativamente le capacità di ricognizione del robot da combattimento. Apparentemente, gli sviluppatori hanno cercato di inviare rapidamente l'auto per i test e quindi hanno attribuito questo momento alla categoria di quelli secondari. Tuttavia, è possibile installare un'asta telescopica con una telecamera a tutto tondo sul lato sinistro del modulo di combattimento, accanto alla mitragliatrice, di fronte all'antenna situata sul lato destro del modulo di combattimento.
Pertanto, le modifiche che trasformano il "Marker" da un veicolo sperimentale a un veicolo completamente da combattimento sono relativamente piccole e possono essere prodotte abbastanza rapidamente.
La domanda più seria al momento è quale sia la reale riserva di carica, velocità e durata del "Marker". Queste informazioni possono essere ottenute solo dall'esperienza, durante speciali test di usura delle apparecchiature. Questo porterà a una risposta a una domanda molto importante per l'uso in combattimento: il robot avrà abbastanza riserva di carica e risorse operative per seguire la propria potenza in una colonna insieme al resto dell'equipaggiamento militare assegnato a un'unità di fucili motorizzati, e poi prendere parte alla battaglia?
Se ce n'è abbastanza, e questo è stato dimostrato dai test, allora il "Marker" starà a mezzo passo dall'essere messo in servizio.
Questa è una domanda molto importante. Il punto è che, secondo le sue capacità, il "Marker" è completamente integrato nella struttura di un'azienda di fucili motorizzati. Sono disponibili due opzioni. Il primo è quello di dare a ciascun plotone un robot (con un equipaggio di due: un operatore-mitragliere e un operatore-meccanico) come mezzo di rinforzo a disposizione del comandante del plotone. In questa forma, il robot sostituisce il calcolo del PKM subordinato al comandante del plotone. La sostituzione rafforza significativamente il plotone, poiché il comandante riceve un'arma da ricognizione e fuoco altamente mobile che sostituisce l'equipaggio di una mitragliatrice e almeno un lanciagranate. "Cliff" o un'altra mitragliatrice di grosso calibro è un argomento convincente che ti consente di combattere veicoli leggermente corazzati, sopprimere e distruggere punti di fuoco.
Secondo: formare un plotone robot-mitragliatrici come parte di una compagnia di fucili motorizzati, composta da 3 veicoli da combattimento di fanteria, 8 robot e 16 equipaggi, per un totale di 21 persone nel plotone. È più opportuno collegare robot cingolati alle aziende di fucili motorizzati su BMP, il che facilita la loro manutenzione e le eventuali riparazioni. Ogni BMP è seguito da tre robot, i loro equipaggi prendono i luoghi di atterraggio, altri due robot con gli equipaggi seguono il comando BMP e sono a sua disposizione. Il plotone può agire in modo indipendente o essere assegnato ad altri plotoni della compagnia come mezzo di rinforzo. Di conseguenza, una compagnia di fucili motorizzati riceve 8 mitragliatrici pesanti semoventi, che aumentano notevolmente la sua potenza di fuoco.
Ciò diventa possibile se un robot da combattimento può muoversi autonomamente in una colonna di veicoli corazzati di una compagnia di fucili motorizzati e la sua riserva di carica e risorsa è sufficiente per tutti i movimenti e la partecipazione al combattimento. Un robot che richiede un trasportatore per il trasporto è molto difficile da includere in un'azienda di fucili motorizzati esistente, poiché sarebbe sovraccarico di attrezzature. Se il robot è in grado di muoversi da solo, questo problema scompare.
In generale, come possiamo vedere, se gli sviluppatori ascoltano le critiche e tengono conto delle considerazioni espresse, allora abbastanza rapidamente ottengono una macchina molto adatta alla battaglia. Se gli sviluppatori del "Marker" eseguono le modifiche e i test di cui sopra, tra un anno o un anno e mezzo avremo già un modello di un robot da combattimento che può essere adottato e incluso nell'equipaggiamento militare delle subunità di fucili motorizzati.